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wNv Jungle m4槍支篇 - 《帥帥必殺技之一》M4篇[新年禮物][轉(zhuǎn)貼]

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發(fā)表于 2006-12-26 06:39:49 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
《帥帥必殺技之一》M4篇

可能大家會(huì)問(wèn)我到底喜歡AWP\M4\AK\到底哪個(gè)多一點(diǎn),其實(shí)本人也不清楚。因?yàn)樵诓煌牡貓D,角色,位置,我會(huì)因?yàn)閼?zhàn)術(shù)的安排使用不同的槍械。然而對(duì)我來(lái)說(shuō)使用每一種槍械都有個(gè)共同點(diǎn),就是把它發(fā)揮到最大的極至,高效率完成任務(wù)。我很喜歡把CS最好的東西表現(xiàn)出來(lái),喜歡我的人說(shuō)我打法帶有很大的表演性質(zhì)。也許有人誤認(rèn)為我的打法華而不實(shí)?哼哼:“別人笑我太瘋癲,我笑他人看不穿!”這里本人就把對(duì)槍械的使用心得悄悄的告訴大家,希望對(duì)大家有幫助,所以支持借鑒,嚴(yán)禁盜版!轉(zhuǎn)帖請(qǐng)注名出處~~。
言歸正傳 ,先來(lái)說(shuō)說(shuō)M4,個(gè)人認(rèn)為三種槍械里最靈活的高性能槍支,最大特點(diǎn)1.子彈射速快.2.密度高3.掃射壓槍容易掌握
[單點(diǎn)]M4給人感覺(jué)槍身很輕,單點(diǎn)時(shí)子彈射速很快很平穩(wěn),相信使用IE3.0或者M(jìn)X500這些大鼠標(biāo)的朋友更有體會(huì)。當(dāng)遭遇遠(yuǎn)距離處于靜止?fàn)顟B(tài)射擊敵人時(shí),單點(diǎn)是最有效的辦法, M4單點(diǎn)后坐力很小,你只需要快速而冷靜的瞄準(zhǔn)他的頭部,然后進(jìn)行射擊,這可以讓你最有效率的擊倒他。
[兩連射]本人最酷愛(ài)的中遠(yuǎn)距離移動(dòng)開(kāi)槍打法,大家可以試試M4一次只打出兩發(fā)子彈,然后在看看這兩顆子彈的密度,幾乎是同一個(gè)點(diǎn),一點(diǎn)都不遜色于兩記單點(diǎn)的精確度,為什么要使用兩連射?可能大家遇到過(guò)在中遠(yuǎn)距離中不停的移動(dòng)射擊的對(duì)手,如果你使用單點(diǎn),除非你第一顆子彈就給他一記headshot,如果不中的話,相當(dāng)被動(dòng),這個(gè)時(shí)候你肯定需要移動(dòng),然而在移動(dòng)中單點(diǎn)是相當(dāng)不精確的,這種情況我使用兩連射,技巧1.在你第一次射擊不中的情況下,馬上移動(dòng)。技巧2.移動(dòng)的同時(shí)判斷出對(duì)方下一個(gè)移動(dòng)方向。技巧3.一但準(zhǔn)心鎖定對(duì)方移動(dòng)方向,馬上按下自己移動(dòng)的反方向鍵,自己身體靜止的一瞬間進(jìn)行射擊使用兩連射。在擊斃對(duì)方之前重復(fù)使用。但是一定要多加練習(xí),所有動(dòng)作一氣合成。如果使用的好的話,在對(duì)方視角里會(huì)感覺(jué)你是在移動(dòng)中開(kāi)槍?zhuān)覙寴尩饺猓軣o(wú)奈-____-!!~
[拉槍]本人頗有心得的中,遠(yuǎn),近,移動(dòng)拉槍5連射打法。這種打法在你缺少HP時(shí),或者視角里同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)以上的對(duì)手時(shí),或者近距離遭遇戰(zhàn)時(shí),再或者對(duì)方HP不足時(shí)建議使用。技巧1.確定你需要清理有敵人在死卡的某個(gè)點(diǎn)。2橫向移動(dòng),在準(zhǔn)心里出現(xiàn)對(duì)手的時(shí)候,馬上按鍵盤(pán)反方向鍵同時(shí)開(kāi)槍?zhuān)瑢⑸眢w拉回,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該打出去5發(fā)左右的子彈,所有動(dòng)作一氣合成。這個(gè)也相當(dāng)于一種預(yù)位打法,如果拉出去槍口預(yù)位是對(duì)方頭部的話,那就恭喜你了,對(duì)方會(huì)無(wú)比郁悶,因?yàn)樵谒暯抢飼?huì)看見(jiàn)一個(gè)人突然跑出來(lái),然后開(kāi)著槍回去,自己被暴頭了-_____-!!3.如果出去第一槍沒(méi)有鎖到頭也沒(méi)關(guān)系,身體拉回去的同時(shí)馬上壓槍?zhuān)瑴?zhǔn)心指著對(duì)方大腿附近拉槍?zhuān)脴尩暮笞Π岩苿?dòng)中開(kāi)槍的子彈送入對(duì)方的心臟或者是頭部。對(duì)方如果是殘血的話一下就死掉,對(duì)方是滿血的話也一樣會(huì)損失掉大量的HP,而你相對(duì)來(lái)說(shuō)不會(huì)損失多少HP,或者毫發(fā)無(wú)傷。因?yàn)榇蠹覒?yīng)該知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是說(shuō)在別人視角里看見(jiàn)你的時(shí)候他需要一個(gè)0。1秒以上的反映時(shí)間他才能對(duì)你射擊。所以你預(yù)位出去破點(diǎn)永遠(yuǎn)都是你先開(kāi)槍?zhuān)悄愕姆从硨?shí)在太慢,不然永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)你開(kāi)槍前被對(duì)方秒殺。因?yàn)镸4用起來(lái)比較輕,我們?cè)谟脙蛇B射的時(shí)候就能感覺(jué)出來(lái),所以拉槍的彈道只要你多加練習(xí),相信你一定能夠掌握!
[掃射]M4之王道!說(shuō)起M4掃射我不由自主的哼起了GIGI的“中意他”嘿嘿,我就不在這里王婆賣(mài)瓜了。
如果讓我講M4哪里比AK厲害,我會(huì)毫不憂郁的告訴你們,M4掃射能做到的AK不一定能做到(個(gè)人觀點(diǎn)),在這里相信不用我多說(shuō),大家都會(huì)覺(jué)得很簡(jiǎn)單,如果你能把我上面說(shuō)的單點(diǎn)到拉槍運(yùn)用的相當(dāng)出色的話,掌握掃射已經(jīng)對(duì)你來(lái)說(shuō)已經(jīng)很容易了,因?yàn)閽呱渚褪切枰愕膶?duì)槍械的感覺(jué)和后坐力的控制!而且我任何距離都比較中意掃射,它會(huì)給對(duì)手非常大的壓迫感,也就是我們說(shuō)的霸氣!但是還是要看大家自己喜歡什么樣打法,自己的才是最好的嘛^^最后的目都是一個(gè).秒殺~
以上是自己跟大家分享的心得,膚淺,愿被拍磚!







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AK

[tK專(zhuān)欄]基礎(chǔ)入門(mén)

開(kāi)壇第一分享貼:

關(guān)于自己的槍法練習(xí)(提倡借鑒,謝絕臨摹)

剛學(xué)會(huì)CS的時(shí)候因?yàn)榭赡苄∧X不發(fā)達(dá)的緣故,鼠標(biāo)速度快了我玩著頭d..,所以當(dāng)時(shí)在98系統(tǒng)下的鼠標(biāo)速度是1,用的布?jí)|,導(dǎo)致現(xiàn)在的鼠標(biāo)速度也很低

好了,下面講講自己的心得:

1:你要分清楚AK和M4的彈道區(qū)別.人認(rèn)為M4遠(yuǎn)比AK更易掌握,如果不是特別遠(yuǎn),建議M4潑水或者在你定位基本功扎實(shí)的基礎(chǔ)上使用五連發(fā),而不帶消聲器的M4單點(diǎn)和AK的單點(diǎn)節(jié)奏幾乎一模一樣,而當(dāng)帶上消聲器后的單點(diǎn)切記節(jié)奏要稍微放慢點(diǎn),否則會(huì)很容易控制不了彈道引起準(zhǔn)心的上抬.

2:定位的練習(xí),很重要的哦.最主要是甩槍夠不夠準(zhǔn),頭腦里要清晰的判斷出對(duì)方與自己之間的距離,然后根據(jù)CS里人物model的跑步速度,而決定自己的甩槍幅度(說(shuō)起來(lái)似乎有點(diǎn)太抽象了,其實(shí)如果多練習(xí)多打的話手感自然就出來(lái)了),實(shí)際情況有時(shí)候會(huì)有出入,一般都是甩過(guò)頭或者是準(zhǔn)心沒(méi)有跟上對(duì)方,這個(gè)時(shí)候就要移動(dòng)你自己的身位而不是單純的靠鼠標(biāo)來(lái)矯正了,所以一定要保持好左右手良好的協(xié)調(diào)性以及自己的第一時(shí)間反映.在點(diǎn)射中除非我卡點(diǎn)的時(shí)候我一般都不會(huì)第一時(shí)間蹲下和對(duì)方對(duì)槍,我會(huì)靠不斷的移動(dòng)以及鼠標(biāo)準(zhǔn)心細(xì)微的調(diào)整來(lái)選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)候蹲下潑水或者點(diǎn).

3:地圖的熟悉程度對(duì)你的槍法有很大的幫助,比如預(yù)瞄的位置等等,所以建議沒(méi)事的時(shí)候就把地圖的立體結(jié)構(gòu)牢牢的記在腦里.

4:掌握點(diǎn)射的幾種類(lèi)型,無(wú)外乎就是單點(diǎn),兩連法,三連法,五連法..再多的子彈就是潑水了 這個(gè)是最基本的東西,不管你用的什么鼠標(biāo),微軟或許邏技.對(duì)著某處不停的練習(xí)指頭的按法,一定要保證做到想單點(diǎn)就絕對(duì)不會(huì)按成兩連法,想兩連法就不會(huì)瞬間打出三顆子彈,練起來(lái)或許有點(diǎn)乏味,但是不要忘了最扎實(shí)的基本功才是你槍法的保證.

5:近距離的作戰(zhàn)只在乎于你的甩槍定位和你的反應(yīng),所以沒(méi)有什么可以去學(xué)的,要學(xué)的就是多掌握掌握地圖里對(duì)方頭的位置吧.

6:關(guān)于POD,如果你是初級(jí)玩家,多打打POD對(duì)你練習(xí)基本功很有幫助,每個(gè)地圖的每個(gè)地方都要去試著練習(xí)那里殺人的感覺(jué)以及記住你的準(zhǔn)心該瞄準(zhǔn)什么地方才是敵人的頭的位置,其實(shí)這個(gè)是最耗時(shí)間的,堅(jiān)持每天2小時(shí)的POD,對(duì)于剛?cè)腴T(mén)的你很有幫助的,更多的是穩(wěn)固了你的基本功,以后的槍就很穩(wěn).周期大概2個(gè)月左右吧.雖然很鼓噪,也要自己找著樂(lè)子讓自己堅(jiān)持,比如說(shuō)這局出來(lái)規(guī)定好在多少顆子彈內(nèi)解決掉多少敵人,以前我打拿刀的POD我到最后都是殺死16個(gè)POD不超過(guò)30發(fā)子彈,不管距離遠(yuǎn)近我都是點(diǎn)的.

7:練槍地圖的選擇,記住上面所說(shuō)的,多練習(xí)甩槍以及鼠標(biāo)和鍵盤(pán)之間的協(xié)作.我們一般會(huì)用cs_bloodstrike(練習(xí)自己的卡點(diǎn),在不停移動(dòng)的點(diǎn)槍中什么打法都要用上,無(wú)論是潑水還是點(diǎn)射,最主要的是練習(xí)瞄準(zhǔn))ak47_m4a1_dust(更多的是練習(xí)把鼠標(biāo)準(zhǔn)心放在對(duì)方頭的位置的一條水平線上,然后微移鼠標(biāo),基本靠鍵盤(pán)來(lái)控制準(zhǔn)心,想練好兩連發(fā)多選這個(gè)map吧)sk_ak_m4_map(名字好象是這樣拼的吧?練習(xí)自己的鼠標(biāo)定位到底穩(wěn)不穩(wěn),以及閃身出去的秒殺) 這次去韓國(guó),知道老外一般都用steam里的一張地圖叫做ak47-map,我現(xiàn)在的機(jī)器里沒(méi)有這個(gè)圖,多久我可以上傳上來(lái)大家玩玩,不開(kāi)腳步聲,純粹的練反應(yīng)以及甩槍,都是中近距離作戰(zhàn).



以上是針對(duì)剛?cè)腴T(mén)的玩家或者是曾經(jīng)基礎(chǔ)沒(méi)有打牢的玩家們,只是我自己的經(jīng)驗(yàn)之談而已,每個(gè)人的槍法都各自有特點(diǎn),其實(shí)我的槍在國(guó)內(nèi)CSer里面算中等水平,但是我可以保證在比賽里坐到最穩(wěn)最有效的殺人,槍法和知識(shí)一樣,基礎(chǔ)打牢,一步一步來(lái),不要急于求成.要想一步登天除非你買(mǎi)彩票.過(guò)幾天會(huì)繼續(xù)寫(xiě)出更為詳細(xì)的此類(lèi)文章.本人分辨率800x600 ,小準(zhǔn)心,靜態(tài).sens :XP下1.4~1.5之間不定 去鼠標(biāo)加速,使用mouse.fix以及-noforcemparms -noforcemaccel



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 樓主| 發(fā)表于 2006-12-26 06:40:08 | 只看該作者
[tK專(zhuān)欄]分享AK 轉(zhuǎn)自wNv.tK版

[tK專(zhuān)欄]分享AK

很多CS圈子里的朋友都說(shuō)我AK很厲害,其實(shí)不然,整個(gè)wNv的AK都很牛,就包括那掃腰爆頭的M4王子Rap的AK單點(diǎn)得也有模有樣,而且爆頭率非常高。具體點(diǎn)來(lái)說(shuō),我們兩個(gè)隊(duì)的AK風(fēng)格除了jungle幾乎都一樣,大致都是單點(diǎn)加上兩連法或者三連法的搭配,sakula則是不停的單點(diǎn),有時(shí)候看見(jiàn)他單點(diǎn)10幾發(fā)準(zhǔn)心都飛得老高了他也不管。經(jīng)常隊(duì)內(nèi)練槍我真的很少能打過(guò)他們,別人都說(shuō)鼠標(biāo)速度慢定位準(zhǔn),其實(shí)如果在高鼠標(biāo)速度的情況下你甩槍非常的到位,我會(huì)吃很大的虧的。

我發(fā)現(xiàn)不少人有一個(gè)毛病就是在練槍中槍法非常厲害,無(wú)數(shù)的爆頭再爆頭,但是到比賽中他卻殺不了人(不是指上面我所說(shuō)的哈,不要誤會(huì)了),我總結(jié)了一下,是因?yàn)樗殬屩皇菫榱藛我坏娜ズ蛯?duì)方比拼frag,而忽略了練槍的目的是為了讓自己的槍更準(zhǔn)更穩(wěn),你在練槍中的開(kāi)槍方式務(wù)必要做到和你在比賽中的方式是一致的。簡(jiǎn)單的舉例來(lái)說(shuō),你在練槍的時(shí)候移動(dòng)幅度很大,雖然讓對(duì)方很難捕捉到你的人,但是在比賽的map中有多大的空間能讓你來(lái)如此移動(dòng)?所以要清楚的認(rèn)識(shí)到自己練槍是為了什么,是為了和人賭單挑還是為了提高自己在比賽中的殺人率?

好了,不跑題了,就說(shuō)我們的AK。建議練習(xí)模式:

單點(diǎn),一定要掌握到單點(diǎn)的前五發(fā)子彈別飄了,不停的去適應(yīng)那節(jié)奏,因?yàn)槲也恢廊绾斡梦淖謥?lái)表達(dá)那節(jié)奏,你們自己在地圖里練,練到在很遠(yuǎn)的地方你所打出去的AK子彈的彈道都在一個(gè)點(diǎn)附近為止.不難做到的,只要你有耐心.當(dāng)你掌握好這節(jié)奏了,就找個(gè)人來(lái)試試,其實(shí)你的準(zhǔn)心只要瞄到對(duì)方胸部以上的位置,然后五個(gè)單點(diǎn),他不死都難.千萬(wàn)不要認(rèn)為自己把他打爆頭了你也成功了,你打爆了他的頭,說(shuō)明你的準(zhǔn)心上揚(yáng)了,你還沒(méi)完全控制住彈道.

為了能讓你的槍能在比賽中派上用場(chǎng),選擇一下練槍的地圖吧.

sk-ak-m4-map這個(gè)地圖,掩體很多,如同比賽中的map那樣,你要在不停的閃身移動(dòng)中然后定下單點(diǎn)如果沒(méi)有打中人的話又要繼續(xù)閃動(dòng),記住,這些動(dòng)作要一氣呵成,不停的熟練再熟練.
而且對(duì)方只露一個(gè)小頭,你瞄準(zhǔn)的范圍很小很小的,提高你練習(xí)自己的精確度.你要做到的就是準(zhǔn)心提前預(yù)瞄,然后閃出去,瞬間發(fā)現(xiàn)對(duì)方如果不在你預(yù)瞄的范圍之內(nèi),第一時(shí)間做出反應(yīng),鼠標(biāo)細(xì)微的做出調(diào)整,然后單點(diǎn).在實(shí)戰(zhàn)中,這種情況如同DUST2里,你從A2上去,然后閃身點(diǎn)射A大道斜坡的CT,據(jù)此類(lèi)推其他map里也有很多這樣的情況.所要記住的就是在閃身移動(dòng)的時(shí)候就要做好開(kāi)槍的心理準(zhǔn)備了,不要發(fā)現(xiàn)敵人才開(kāi)槍,那樣你的反應(yīng)會(huì)慢一拍的,守點(diǎn)的CT不管注意力再集中,在遇到同等反應(yīng)速度的T時(shí),往往會(huì)比對(duì)方后開(kāi)槍,這應(yīng)該是經(jīng)驗(yàn)吧.所以看demo時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多高手在搜點(diǎn)的時(shí)候會(huì)放空槍.其實(shí)那是提前開(kāi)槍.

cs-bloodstrike這個(gè)地圖,除了練習(xí)閃身攻擊以外,如果你先占據(jù)了地理優(yōu)勢(shì),就要練習(xí)自己的架點(diǎn)防守能力了,我玩這個(gè)map如果讓我先出去把地理優(yōu)勢(shì)占據(jù)了的話,打死跑出來(lái)的對(duì)方的概率在80%左右,很簡(jiǎn)單的開(kāi)槍方式就是在你不動(dòng)的情況下,準(zhǔn)心放在對(duì)方頭的位置,對(duì)方在過(guò)那道墻時(shí)看不見(jiàn)你你卻能看見(jiàn)他,別玩賴皮穿他哦,在他跑出來(lái)的瞬間單點(diǎn),而且鼠標(biāo)要橫向移動(dòng),在移動(dòng)中不要停止單點(diǎn),很可能你的第一發(fā)子彈沒(méi)有能打中他,但是如果你橫向單點(diǎn)的話,在五發(fā)子彈之內(nèi)彈道也會(huì)是一條直線的,當(dāng)然,握緊你的鼠標(biāo),不要讓它在橫向移動(dòng)的時(shí)候偏離了軌道.在比賽中,你中遠(yuǎn)距離架點(diǎn)的時(shí)候不管你是蹲著還是站著,就象這樣的情況,但是你永遠(yuǎn)不知道對(duì)方到底出不出來(lái)或者多久出來(lái),很多情況是必須橫向甩槍的,這時(shí)候不要一味的單點(diǎn),我一般的開(kāi)槍方式是一個(gè)三連發(fā)甩槍,確定粘出對(duì)方的時(shí)候馬上換為單點(diǎn),當(dāng)單點(diǎn)到第二發(fā)子彈的時(shí)候他應(yīng)該已經(jīng)倒下了,如果你沒(méi)粘出他,迅速躲開(kāi),不要讓他有定位的時(shí)間,因?yàn)槟氵不能把彈道很好的控制住不能保證百分百的打死對(duì)方.注意力一定要集中,很可能對(duì)方也是預(yù)瞄然后提前開(kāi)槍閃出來(lái)打你的,祈禱他的第一槍別打中你頭吧.


對(duì)于移動(dòng)中的敵人,我AK開(kāi)槍的方式一般都是兩連法或者三連法甩槍,然后單點(diǎn),對(duì)于一見(jiàn)著我就蹲下潑水的敵人,我選擇一個(gè)橫向移動(dòng),然后蹲下,一個(gè)兩連法再跟著單點(diǎn).總之,開(kāi)槍的聲音應(yīng)該為:噠噠~噠~噠~噠,如果手氣好的,第一個(gè)兩連法的時(shí)候?qū)Ψ揭呀?jīng)爆頭了.


這次就寫(xiě)這么多吧,555~~其實(shí)本來(lái)都寫(xiě)了好多的,但是突然按了個(gè)F5一刷新把之前寫(xiě)的都刷沒(méi)了,信心受到很大的摧殘.還是那句話:支持借鑒,謝絕臨摹,打出自己的風(fēng)格,我的風(fēng)格不一定適合你,多看demo多研究不同風(fēng)格的AK吧.下次我將會(huì)講到我并不是很擅長(zhǎng)的M4,要真正理解M4,問(wèn)問(wèn)jungle吧~他的打發(fā)和外國(guó)人一模一樣,而國(guó)外的選手M4都用得很好.總之,我覺(jué)得,在機(jī)器好的情況下,而且是中近距離,M4的掃射永遠(yuǎn)比AK的單點(diǎn)恐怖得多.定位準(zhǔn)的選手不會(huì)給你單點(diǎn)第二發(fā)的機(jī)會(huì).


USP

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USP的訓(xùn)練方法

USP在比賽中的作用是不言而喻的,不管是手槍局/ECO,還是長(zhǎng)槍局的時(shí)候,熟練而精準(zhǔn)的USP技術(shù)都是保證勝利的基礎(chǔ).過(guò)去看國(guó)外的名將主視角DEM的時(shí)候,那些USP連續(xù)秒殺的場(chǎng)景時(shí)常浮現(xiàn)在我腦海.經(jīng)過(guò)一些職業(yè)高手的指點(diǎn)及我個(gè)人的不斷摸索,最近我總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn),與大家做個(gè)分享.

USP的彈道比較準(zhǔn)確,距離遠(yuǎn)的時(shí)候瞄準(zhǔn)額頭,距離近的時(shí)候瞄嘴. 節(jié)奏大家都有各自的經(jīng)驗(yàn),我的節(jié)奏是1-2-3,第一槍直接打頭,停頓后2槍連發(fā),再停頓后3槍連發(fā),這個(gè)節(jié)奏的優(yōu)點(diǎn)是在不用壓槍的前提下,可以有效的發(fā)揮USP彈道精準(zhǔn),威力適中的優(yōu)點(diǎn),如果按這個(gè)節(jié)奏打在墻上的彈道基本是一個(gè)點(diǎn). 停頓的時(shí)間需要自己摸索,完全是靠自己的手感.

SK的訓(xùn)練地圖是我的最?lèi)?ài),優(yōu)點(diǎn)是地形有斜坡/有高低點(diǎn)/有箱子,完全能結(jié)合實(shí)戰(zhàn),有玩家說(shuō)了,AK_M4也可以啊,可是SK的訓(xùn)練地圖顏色比較好,綠色是主色調(diào),長(zhǎng)時(shí)間訓(xùn)練眼睛不會(huì)想DUST風(fēng)格的地圖那樣看起來(lái)荒涼,心情也舒暢.言歸正傳,SK的訓(xùn)練地圖有好幾種,USP_沙鷹地圖的BOT是沒(méi)有甲的(我現(xiàn)在用的HK版本,迪酷戰(zhàn)隊(duì)版也一樣),符合手槍局的特點(diǎn).而AK_M4的地圖上BOT是全甲.

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